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第三章 未来轨迹 “世界工坊”的风口


···写在文前:

        ···当前所处:第五卷  –  未来轨迹  (理论推演)

        ···此章推演的是“世界工坊的未来风口,以及实现方式设想”

  

  

        引言:

随着全球合作、碎片分工的发展,世界越来越像是一个巨大的超级工坊。

如果说,这是世界发展的一个宏观趋势,且这种趋势,对整个文明的进步有利的话,那么,我们不妨试着去主动构建去这个“世界工坊”:

毫无疑问,若想构建一个“包含世界几乎所有企业的框架(世界工坊)”,这无疑一件极其困难,甚至几无可能的事情。

但如果一定要找出其中的一丝可能性,那么,仍有三者,或可一试:

        利益(互利)、政府,以及消费者(全体)。

其中,最有可能实现的方式,以及最有可能成为未来的现实,无疑会是:

“消费者”全体。

        基础推演:

消费者群体是一切商业体系的基石,在这些商业体系里的所有的成本、劳作、获利、欲望,毫无疑问,它们都终将需要由最终的消费者承担。

可是,即使作为商业结构里,最终也是最大的金主,“消费者群体”却依旧长期处于一种没有发声渠道(方式)的困境。

于是,在当下和近未来,随着技术和消费者思想及能力的发展,一种新的矛盾正在产生和激化:

        在过去的时代里,由于消费群体的巨大体量与多样性,所以只能由企业通过抽样(市场)调查,以及开发(培养)客户的方式,确认商品的样式和种类。

        同时,由于经济的不发达,商品的形式较为单一而大众化,并无多少选择可言。

而随着互联网以及个性化经济的发展,消费者需求和产品开始多样化。同时,我们也已经具备让大部分消费者同时说出自己想法和需求的能力了(指互联网技术)。

而且,更为关键的是:消费者也开始想要表达“自己的想法和需求”。

所以,时至今日,大家的声音正在开始被越来越多的被企业采纳,尤其是新兴的互联网类的企业。

当然,即便如此,企业行为的绝大部分控制权,依旧只在资本、股东、公司高层手上。

我们几乎可以断言,当下所谓“倾听消费者意见”的行为,其本质,也还只是因为“这种行为,有利可图”。

        (无论是赚个好名声,还是股价、销量、客户)

可随着互联网交互等表达意愿的方式越来越多,消费者终将会直面一个问题:

        “难道,消费者连表达的机会,都要靠公司施舍吗?”

与“开发和培养客户”的商业理念不同,许多人都更倾向于相信:

        虽偶尔模棱两可,但大多数情况下,消费者都远比企业更了解自己的需求。

在现实之中,一个常见的情形是:

        “说来你可能不信,我小时候就想着‘为什么没有这样一种产品’,N年之后,他们终于想到了”  。

实际上,人们远比预想中更清楚自己想要什么产品,真要让消费者说出自己的各种需求和想法,恐怕动辄便是“产品开发、设计者数百年的工作量”了。

而且,传统的“买或不买,就是一种选择权和意见表达权,;喜欢,才会买单”等理论,其实都无法避免一种情况:

        “两个垃圾,你怎么选?”

        “那还是选那个没那么垃圾的吧。”

在当下的很多情景下,喜欢并不是购买的主要动力,需求才是。

需求决定了“即使并不满意,可终究还是得买”的现实。

理论上的市场经济,会自动调节需求和供给,越来越满足消费者的需求。可实际上,许多需求,都并不会表现在供给关系之上。

而且,现实中的大部分市场,都有各种门槛和壁垒,所谓的自动调节,动辄便是数年以上,远没有想象中那么灵活。

再加上各种需求的轻重取舍和相互交错,有些需求的正向调节,也极其容易“半道崩殂”…

那么,如果这些需求,有着一个更合适的表达渠道,有着更直接且主动的“影响供应”的调节方式,上述的一切问题,便都迎刃而解了。

而这就是未来商业结构的变迁趋势之一:

逐步倾向于“以消费者为导向”。

  

但若真以“消费者为导向”,那么,我们便会得到一些新的问题:

        其一,消费者(需求),是否会限制技术的发展?

举个例子:

        手机。

        将手机越做越薄,无疑是有助于技术的发展,但有些人就不喜欢太薄的手机,所以,如果大部分消费者都是“不喜欢薄手机”,那么,这种需求,岂不是一种对技术发展的限制?

答案也许并非如此,需求的本质,就是一种欲望,而欲望从来不会止步于何处。

就像是大部分说“手机不用太薄”的人,大多是希望“手机厚一点没关系,麻烦电池大一点,续航长一些”,也就是说,他们其实是在要求电池储存技术的进步。

至于“舒适度”方面(太薄膈手),众所周知,舒适度是一个随适应程度而变化的指标。

所以,针对这个问题,其实我们只需采用一个很简单的设计:

        划分需求的优先级别(权重顺序),以“技术进步、科技创新”为先,以“可以调节、可间接解决(比如加一个手机保护壳)”的需求为次…

如此,便可以较好的解决“舒适度等各种次要需求,可能会约束技术进步”的问题。

实际上,一旦采用“消费者导向”的商业结构,“需求的优先级”结构必然会随之出现。

  

        其二,消费者的立场和群体不理性问题,如何解决?

消费者群体的不理性有许多,而在商业上,它大抵有:“急功近利的短视、自私自利的逐利、不切实际的要求、被利益操纵的舆论、不明所以的苛刻”等。

比如:“那当然是越便宜越好”“只要大家一起…”。

关于解决“群体不理性”的现象,最容易被想到的,自然是“以解决群体(思想)不理性问题为基本设计之一的生长之树  ”。

准确来说,只要在“幻核”之中,建立一颗“面向消费者的生长之树”,便可以较好的实现:

消费者群体的意见表达,更加趋向于理性、合理、全面、专业化…

  

注:

  

        如果在未来,消费者的话语权不但得到了加强,而且变得至关重要,更进一步。

        所谓的提议权更有进步,便是“部分决策权”了,到了这个时候,便会用到“世界核心”的初始设计之一:

        “初始之树”

        当然,在世界工坊的预期之中,相当长的一段时间内,消费者主要都是表达意见,然后由公司对意见进行采纳和纠正,而远不是决策参与者。

  

2021年3月13日  14:44:31

  

(接下章)


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