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第六章。末世吃鸡


上辈子如果不是有这两个手榴弹,她经验值出现问题的时候,可能真的就挺不过来了。

        最后,夕暖看了一眼这把手枪,型号p18c。

        嗯。

        好枪。

        这是她比较喜欢的一把手枪。

        也是陪她度过了十年时光的一把枪。

        这把枪,虽然威力不如左轮手枪大,可是这枪连发的,能扫射,这对于她这种玩游戏的手残党来说,是福音。

        比如突然冲出七八只丧尸,点射来不及,换成冲锋枪或者步枪又有一点小题大做。

        这个时候,这把枪就非常好用了。

        上面已经配备好了快速扩容弹匣,消音器,激光瞄准镜和红点瞄准镜。

        对于游戏里的这把手枪来说,这是顶配。

        有了这个弹匣,子弹就可以一下子发射25发。

        旁边还放着一张纸,夕暖打开以后好好的第二次阅读了一下上面的内容。

        每天早起用精神力量进入系统签到,固定可获得子弹30发。

        每日保证签到,得到的礼物会越来越丰厚。

        七天是一个轮回,也就是说第七天能拿到最好的物资奖励。

        在得到足够多的专属经验值和系统经验值后,可以用经验值来换取更好的装备,开启下一个游戏。

        夕暖尝试了一下用精神力换子弹,心里默念换子弹。心里一念叨,子弹就换上了。

        嗯。

        很顺畅。

        换子弹的设计和游戏毫无出入,就是一秒钟换弹。

        她不需要会摆弄这些东西,手枪子弹应该也不需要保养。

        这对她来说是好事儿。

        因为她不会!

        啥也不会!

        她就是个普通人,换子弹啊,保养枪械啊,都是普通人本来就不应该会的。

        末世后,因为这个东西的特殊性,她从来没有让别人碰过她的枪,自然也就没有学过正正经经怎么换子弹和保养枪械。

        夕暖紧接着尝试进入系统,看看系统会不会和从前有什么不一样。

        她把手榴弹装进自己一级甲的侧兜,然后把背包什么的都放到一边。

        这个界面和游戏的界面不一样,只有三个区域可以选择。

        一个是签到区。

        点进去以后,有每日签到的标识。

        第一天,第二天,第三天,第四条,一直到第七天都有独立的标识。这一点和游戏里的签到相同。

        夕暖点击第一天签到。

        界面右上方显示获得9毫米子弹30发。

        现在加一起她一共有9毫米子弹120发了。

        退出这个界面以后,夕暖点击进入了第二个区域。

        兑换升级区。

        基本上就是所有武器的兑换值,里面有m416、m16a4、98k、akm等等所有游戏里有的枪,还有燃烧瓶烟雾弹手榴弹什么的。

        所有之前在游戏场景里能看到的物资和载具都是能兑换的,里面还可以兑换皮卡,小蹦蹦,摩托车等等。

        看着这些图标,她心里总是有点儿兴奋。

        上辈子她连一个平底锅都换不起,更别说这些载具之类的东西了。

        如今二刷游戏,一定得好好玩!

        最底下是开启另外一个游戏的经验值,不过这个经验值需要的量就很大了,她上辈子就是卡在这么个地方上。

        开启下一个游戏的经验值是一把akm突击步枪的两百倍…

        一把akm是2000经验值,开启下一个游戏的经验值,是用蓝色数字标好的。

        四十万经验值。

        这不是一个小数目。

        这个兑换区其实她上辈子十年时间,都没太研究过,因为之前是真的没有那么多经验值,除了兑换子弹以外,她几乎很么都没有再兑换过了。

        不过如今不同了,她可以好好看看到底都有些什么了。

        子弹这种小支出先除去不看,剩下的武器兑换数值边框里也都用红色字体明确的数额,也标识着还差多少经验值就可以兑换这个物品。

        这个就像是平时大家玩的那种,用步数种树的软件兑换框一样。

        夕暖又把说明书对照着游戏系统仔细的看了一遍,这种时候可马虎不得。

        那种杀丧尸救人的系统经验值,在兑换区是蓝色的。这种经验值是干什么都行的。

        红色的经验值是专属任务的经验值,这种经验值是只能用来兑换物资装备的。

        在旁边还有一个小的问号。

        这个问号一般就是代表说明和提示。

        夕暖点进去以后上面写着:

        玩家可以不限量的兑换各种武器,不过玩家随身只能佩戴除手枪以外的两把大枪,且兑换以后要放入系统卡槽,与其进行绑定,每日只可更换卡槽一次,其余的枪械会存放进系统不可使用,也不会占用背包空间。

        同时玩家可以兑换武器和防具送给其他人。

        别人触碰超过十秒钟的武器也会变成普通武器。

        但是请切记,送出或被外人触碰超过十秒的防具和武器玩家即使再次使用,也不会再被系统承认,赠送时,会同时赠送子弹90发。

        如再有需要,剩余的子弹要用经验值进行兑换。

        送出和被外人触碰过的武器与现实武器无异,不再受游戏控制,耗损与损坏都与本游戏无关。

        夕暖发现这些东西和上辈子的设定没有任何差别以后,不自觉的撇撇嘴,有的时候她也觉得自己应该学一下子弹怎么上。

        可是东西被别人一碰,就会和系统脱离,很麻烦。

        而且自己手里拿着枪,不知道怎么换子弹,还能杀那么多丧尸…

        没法何人解释这事儿。

        这个说明也很简单,说白了就是这个游戏里的装备可以套现给别人使用,或者别人碰了以后也自动变成普通武器,只不过套现了以后她就不能用了,套现的装备和这个游戏也没有什么关系了。

        夕暖在心里翻了个白眼。

        就这个规则就让人讨厌。

        怎么不再写个最终解释权归本游戏所有呢?

        都是霸王条款!霸王条款!

        第三个区域是任务区,上面有许多任务,有一些夕暖已经率先完成了。

        比如换弹匣啊,打开说明书啊,签到啊等等。

        这种基础任务夕暖都已经全部完成。

        都领取好以后,她看了一眼视角右上方,她已经拥有了三百点红色专属任务经验值。


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