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第29章


基本玩法

        音符在屏幕上由右向左移动,玩家在左侧判定区域输入对应按键,获得判定并得分。规则与节奏模式类似,只是音符的类型、操作和移动方向与节奏模式不同。

        关卡结构

        太鼓模式的关卡分段与节奏模式相同。所有音符使用同一轨道。每小节最多允许32个音符连续出现(与节奏模式相同)。

        音符和操作

        音符类型:单键音符、组合音符、连击音符。

        音符:鼓面、鼓边、重鼓面、重鼓边。

        单键音符:

        鼓面:按键为F或J

        鼓边:按键为d或k

        组合音符:

        重鼓面:同时按下F和J

        重鼓边:同时按下d和k

        连击音符:

        鼓面连击(无上限):在指定时间内输入不少于要求数的鼓面音符

        循环连击(无上限):交替输入鼓面和鼓边音符,在指定时段内输入不少于要求数的按键数

        重鼓面连击(无上限):在指定时间内输入不少于要求数的重鼓面音符

        道具试用规则

        太鼓模式对局中可以使用如下类型的道具:

        1.经验、得分、金钱加成类道具

        2.人气相关道具

        3.鲜花、烟花

        4.局内特效道具

        5.心动值增加道具

        6.模仿其他玩家类道具

        7.变身类道具

        【乐队模式】

        乐队模式支持1-6人对局,可以选择自己喜欢的乐器进行对局,不同的乐器对应不同的模式。

        麦克风——传统,

        吉他——传统,

        贝司——动感;

        电子琴——节奏;

        爵士鼓——节奏,

        对局开始以后,人物状态显示为所选择乐器的对应模式。在独有的爆气状态下,玩家还会有特别的得分加成和演奏表现。对局后,系统会根据对局最终的得分给予不同评价,玩家会获得一定经验和金币奖励。

        【乐队团队模式】

        也叫乐队对抗模式,传统、节奏、动感,QQ炫舞三大主流模式同台竞技,以控制乐器的表现扮演乐队角色进行表演,乐队对抗模式的计分规则大体上和个人模式相同,对局结束后,系统会根据队伍人数计算队伍平均分,平均分做为队伍得分。队伍得分高的获胜,反之失败,平分为平局。

        【欢乐斗模式】

        本模式只支持两个人对局,对局中会不断的出现各种怪物向玩家们移动并进行攻击,每个怪物头上都会有对应的音符提示。玩家们需要输入对应的音符进行攻击,输入成功后会做出攻击动作,并根据判定结果把怪物打倒或击向对手对其造成伤害。

        【系统介绍】

        《炫舞》的特色系统包括:升级奖励、社群系统、道具徽章、3d房间、家族系统、每日任务、成长系统、缘分空间、称号系统。

        【升级奖励】

        注册炫舞帐号,当等级成长到特定级别时,就能获得系统给予的丰厚奖励。

        (本章完)


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