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第22章


【游戏攻略】

        【节奏模式】

        1、节奏部分主要是打鼓点。先在打点的时候提前记住鼓点,记住鼓的位置,看的时候主要注视往鼓以左的节奏点。

        2、在走点的时候,点位可以跟着音乐的节奏来走。每个点和每个点之间的间隔大部分都是一样的,在打点时节奏要平均。

        3、在节奏模式中有很多都是属于组合节奏的,比如有:空格+(上,下,左,右)+空格;(上,下,左,右)+空格+(上,下,左,右);(上上,下下,左左,右右)+空格;空格+(上上,下下,左左,右右);空格+空格+(上,下,左,右);或者一连串的空格。

        4、敲空格的时候很长一段也是有节奏的,空格与空格之间长度大部分都是一样的。

        5、熟悉歌曲,从简单的歌来练,也是一种方法。

        这时晶晶递给了我一张纸。

        我问晶晶:“这是什么?”

        晶晶说:“这是一个网络高手总结的p点心得。韩圆苗,我俩可不要为了自己的英雄气概放过这个经验之谈!这份心得是我哥哥跋山涉水好不容易才给我求得的。我们来学习模仿一下吧。”

        我说:“哇!你哥从哪里搞到的!你确定这是武功秘笈吗?这是他一个人编写的吗?如果所有玩炫舞的人都学会,它就是废纸一张了。不过......我们这些人岂不是就成了玩炫舞的普通人!其实我也是有很**点心得的!我们的观点或许一样吧!呃……晶晶!其实我比他厉害多了!”

        (***点心得

        在多种判定中,最高的当然是p拉。连上的p成绩会成倍增加,是获得高分的重要途径。

        1.p的定义

        这个我就不多说了,就是在滚动条中小球最亮的时候按下,系统提示声音会特别响亮。

        2.影响打p的因素

        除了歌曲的熟悉程度外,能否打出p也存在客观因素。

        1网

        网络延迟过大的话,听到的节奏不准确,与要打的点差距大,非常影响挥。

        2键盘

        反应时间慢,不灵活的键盘建议更换。

        3.连p

        既然能打出p,那么在理论上,打出全连p是可能的。这里只研究简单的连p(3连以上)。

        如果是二拍子,三拍子,(比如2/4,3/4,3/8)就没有第四拍。如果是四拍子,(比如4/4)就有第四拍啦。如果不知道拍号,就找节奏重点。

        二拍子是:强,弱。

        三拍子是:强,弱,弱。

        四拍子是:强,弱,次强,弱(第四拍)。

        一般歌曲的p点,都落在最后一个重音上,所以不但要看清滚动条的亮点,还要听清究竟重音在哪里落,该落在哪里,看看自己是否在重音拍上击中了。

        4.练习连p的方法

        先,培养乐感是很重要的。平时听歌留点心,找到歌的拍位随手打打节奏,找准重音位置。然后,在游戏中尝试利用音感去击打p点,在同一歌中反复练,找准p点,将节奏感找出来。

        【镇长任务】

        第一种:动作类

        先,需要在社区、VIp房间、或者是普通房间里。在大厅是无法完成这个任务的。

        从左到右,依次是:尴尬下叉、向前飞(需要与异性玩家互动)、开心后空翻、高兴放光、左右摇头摆、销魂大笑。

        点击对应的动作使用一次,就可以完成任务了。

        (本章完)


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