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第二十章 下三流剑法


吃完了黑乎乎的烤肉,苏木抹抹嘴踩灭了篝火,在脑中预计了一番待会的战斗情景,扛着剑朝最近的狼群走去。®.  ®  ®

        刚踏入狼群的仇恨范围,果不其然地上或坐或卧的五头狼全都站了起来,龇牙咧嘴的冲着苏木出低沉的咆哮。再往前一步,五头狼同时冲了过来。

        三头狼跑在前面,两头狼稍微落后半个身位,勉强算是齐头并进。

        “有难度,不过我喜欢。”

        苏木紧握巨剑,以静待动。

        十多米的距离转瞬即至,靠前的三头狼齐齐伸出狼爪朝苏木抓来。

        格挡!

        “叮叮叮”三声响过。

        系统:格挡成功!格挡成功!格挡完成度8o%,减免8o%所受伤害。

        想要同时格挡三头狼的攻击除了技巧运用,其实更重要的是运气。三头狼看起来是同时攻击,但是动作间还是存在细微的时间差距,这些差距是技巧无法弥补的,只能靠运气。

        苏木的运气不错,只受到2o%的一击,3o点伤害还承受的起。

        系统提示声响起的同时,苏木借着狼的推力向后就地一滚,闪避技能动,躲开了后续的两只狼爪。

        用格挡阻碍了前面三头狼的脚步后,苏木把五头狼的前爪基本控制在了一条直线上,五头狼的攻击的刚好结束。®.  ®  ®

        “尝尝2米长的巨剑的滋味!”

        闪避过后半蹲在地上的苏木大喊一声,双腿力前猛冲,早已蓄势待的巨剑贴着草皮划出一条完美的弧线,朝着前面的狼腿怒斩而去。

        横斩!

        “咔擦”声不断响起,铁制巨剑锋利的剑刃在狼腿上斩过,细弱的狼腿根本无法抵挡,一一应声而断!

        一记横斩过后,除了最靠近苏木的狼由于巨剑挥动的距离关系只断了一条腿,其他四头狼的两条前腿全部被斩断,失去平衡一头栽倒在地上哀嚎不断。

        还剩三条腿的狼狂性大,张开布满尖牙的大嘴就朝近在咫尺的苏木的脖子咬了过去。

        格挡!

        还处于收招阶段的苏木只能勉强用剑柄挡了挡,结果受到8o%的伤害,本来是4o%的,但是脖子是要害攻击伤害翻倍。

        ”握草!“一直热衷于要害攻击击杀怪物的苏木没想到自己也有被怪物要害攻击的时候。草原狼这一嘴不但啃掉他12o点生命值,还造成了流血不止状态,每分钟损失2o点生命值。

        一个挥击砍掉紧咬不放的狼头,苏木爬起来一剑一个剁掉了地上的四个狼头。®.  ®  ®坐到地上扯出绷带就朝脖子上缠,还把刚才采集到的黄花草也用上了,虽然黄花草没有止血的功效。

        包扎完毕,苏木的生命值掉落到1o点的时候止住了。

        “好险好险~”苏木擦了擦额头的冷汗。

        坐了一会,苏木的生命值开始慢慢恢复。这也是游戏里勉强被玩家点赞的设定,玩家在战斗中损失的生命值,脱离战斗后就会开始迅恢复,苏木遭受的是持续性伤害,只有在伤势止住后才会缓慢恢复。

        等生命值恢复的功夫,苏木总结了一下刚才的战斗经验,如果刚才自己是朝侧面闪避的话,就可以把所有狼腿都纳入到有效攻击范围内,完成一刀斩。但是不是每次狼群都这么给面子的,万一狼群战线拉的太长,自己只有靠多次格挡才能把狼腿调整到一条线上了,随机应变吧。

        坐了十多分钟,生命值才回满,再坐下去新的狼群都要刷出来了。

        扯掉脖子上的绷带,苏木抖擞精神继续朝前。

        随着战斗的持续,苏木应付狼群的围攻越来越得心应手,不管狼群的攻击方式如何,都能找到自己的节奏,专门砍敌人下盘的“下三流”剑法也越来越纯熟。不管三头还是五头狼,所有狼的前腿基本上都能一刀斩,甚至还无伤击杀了两群狼。

        一路砍砍停停,苏木花了一个多小时才走出狼群刷新范围,坐在狼群和兽人聚集点中间的空地上烤肉吃。长时间的战斗会迅消耗角色的饥饿度,苏木觉得这个1o铜币的篝火工具还是值得的。

        兽人聚集点就是十多个兽人家庭组成的小部落,聚集点连个围墙都没有,估计它们也不需要,这片草原上敢惹它们的只有玩家了。

        细数之下,聚集点里总共有十三间用原木和兽皮拼搭起来的帐篷。聚集点中间的空地上燃烧着一大个火堆,火堆旁边插着一根细长的原木,顶上挂着一片用血液染红的动物毛皮,上面还画着奇怪的符号,应该是部落的图腾。

        聚集点里四处散落着动物的骨头,五、六个小兽人在空地上玩着血淋淋的骨头,还有两个成年兽人在聚集点旁边的水洼边清洗着什么东西,从身(胸)材(部)上判断是母兽人。

        整个聚集点里在外活动的就那么8只兽人,不知道其他兽人是在帐篷里睡觉还是干什么去了。看了看时间,下午四点不到,午觉时间早就过了。

        贴吧里关于兽人的帖子并没有详细的介绍兽人生活习性的帖子,这种有固定聚集点的族群类怪物可以算是一个小型的副本了,而且还是整个副本的怪物牵一而动全身的仇恨连锁!不过这种类型的怪物一般都会有特定的生活习性,让玩家们见缝插针。否则想要推平这种聚集点只有动大批玩家群起而攻之,比如贴吧上帖子的玩家都是公会组织的扫荡活动,几十上百个玩家浩浩荡荡冲进去,杀光抢光摸(尸体)光。

        啃着一不小心又烤糊的肉,苏木一边抱怨游戏的时间设定一边远远的围着聚集点绕起了圈。

        《百味人生》的时间和现实世界是同步的,不过为了让玩家有更多的时间进行游戏,游戏里一些不太重要的事时间需要的就十分的短。比如现实里烤熟一块肉怎么也要个1o多分钟,游戏里一分钟就差不多了。苏木身为一个顶级狙击手,野外生存是基本功,烤个肉还不是信手拈来的事,结果游戏里都烤糊两次了,失败啊。

        兽人聚集点的面积有一个半足球场那么大,兽人居住的帐篷都在中心附近,边缘地带散乱堆放着巨大的动物骨架、没吃完开始腐烂的尸体、原木和木柴、以及兽人的排泄物。

        苏木捏着鼻子转完了一圈,回到他烤肉的地方搓起了下巴。

        那些骨架和尸体、木柴不会是系统刷新出来的,压在下面已经有风化的迹象,最新鲜的血迹都还没干。而兽人根本没有圈养动物,那么兽人获取食物的手段只有狩猎了。那些原木的断口有些也十分新鲜,说明兽人除了狩猎还要砍树。

        再看了看时间,下午四点十五。

        苏木抱着手搓着下巴,心里渐渐有了计较。


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